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C# 2010 - Programmierung für Einsteiger

Kurs: C# 4.0 – Programmierung für Einsteiger, C# Kurs, C# Training, C# Schulung, C# Seminar, C# 4 Kurs, C# 4 Training, C# 4 Schulung, C# 4 Seminar, C Sharp Kurs, C Sharp Schulung, C Sharp Training, C Sharp Seminar, C-Sharp Kurs, C-Sharp Schulung, C-Sharp Training, C-Sharp Seminar, C-Sharp 4 Kurs, C-Sharp 4 Seminar, C-Sharp 4 Schulung, C-Sharp 4 Training, .NET Framework, C# 2010 Kurs, C# 2010 Seminar, C# 2010 Schulung, C# 2010 Training, .NET 4, Visual Studio 2010, Visual Studio Kurs, Visual Studio Schulung, Visual Studio Training, Visual Studio Seminar, Visual Studio 2010 Kurs, Visual Studio 2010 Seminar, Visual Studio 2010 Training, Visual Studio 2010 Schulung Das .NET Framework 4.0 eröffnet Entwicklern viele neue Möglichkeiten.

In diesem C# 2010 Training lernen Sie effektiv mit der Entwicklungsumgebung Visual Studio 2010 und C# 2010 zu arbeiten. Sie erfahren, wie Sie Konsolen- und Windows-Programme erstellen und sie ausführen. Nach dem C# 2010 Seminar sind Sie in der Lage, grundlegende Sprachelemente und Kontrollstrukturen einzusetzen und mit Klassen, Objekten und Methoden zu arbeiten. Sie wissen, wie Sie Vererbung einsetzen, Interfaces anwenden und mit Arrays und Collections umgehen.

Agenda C# 4.0 Training
  • Überblick

  • Architektur und Konzepte von .NET 4.0
    Entwicklungsumgebung Visual Studio 2010
    Sprache C# 2010
  • Wichtige Neuerungen in C# 4.0

  • Aufruf dynamischer Sprachen: dynamic-Schlüsselwort
    Optionale Funktionsparameter
    Rückgabe anonymer Typen durch Funktionen
  • Grundlagen der Anwendungserstellung

  • Eine Windows-Anwendung erstellen
    Mit Ereignissen den Ablauf steuern
    Ereignismethode festlegen
    IntelliSense beim Codieren nutzen
    Code-Ausschnitte einfügen
    Konsolenanwendungen erstellen
  • Benutzeroberflächen gestalten

  • Grundlegende Bearbeitung
    Positionierhilfen nutzen
    Projekte mit mehreren Formularen
  • Sprachgrundlagen von C# 4.0

  • Bezeichner und Schlüsselwörter
    Aufbau eines Programms
    Programmcode dokumentieren
    Anweisungen in C# 4.0 erstellen
    Einfache Datentypen
    Literale
    Mit Variablen arbeiten
    Werte zuweisen
    Typkompatibilität und Typkonversion
    Konstanten - unveränderliche Variablen
    Arithmetische Operatoren und Vorzeichen und Verkettungsoperatoren
    Logische Operatoren
    Zuweisungsoperatoren für eine verkürzte Schreibweise verwenden
  • Kontrollstrukturen

  • Kontrollstrukturen einsetzen
    Ein-, zwei- und mehrstufige Auswahl
    Schleifen (Wiederholungen)
    Kopfgesteuerte while-Anweisung
    Fußgesteuerte do-while-Anweisung
    Zählergesteuerte Wiederholung
    Code-Ausschnitte zu Kontrollstrukturen
  • Grundlagen der objektorientierten Programmierung (OOP)

  • Klassen, Felder und Methoden
    Grundlagen der objektorientierten Programmierung
    Klassen und Instanzen
    Methoden die Funktionalität der Klassen
    Einfache Methoden erstellen
    Methoden mit Parametern erstellen
    Methoden mit Rückgabewert erstellen
    Ausgabeparameter verwenden
    Vordefinierte Methoden nutzen
    Methoden überladen
    Erweiterungsmethoden
  • Kapselung, Konstruktoren und Namensräume

  • Eigenschaften
    Konstruktoren und Destruktoren
    Statische Member und statische Klassen
    Partielle Klassen erstellen
    Partielle Methoden
    Informationen zu Klassen erhalten
  • Vererbung

  • Grundlagen zur Vererbung
    Klassen ableiten und erweitern
    Vererbungsketten
    Mit Klassendiagrammen arbeiten
  • Polymorphismus

  • Polymorphie in der Vererbung
    Member verbergen, überschreiben und in abgeleitete Klassen überladen
    Abstrakte Klassen und Methoden
    Typprüfung und -konvertierung
    Operatoren überladen
  • Einführung zu Schnittstellen (Interfaces)

  • Schnittstellen deklarieren und implementieren
    Member einer Schnittstelle verdecken
    Typprüfung und -konvertierung
  • Komplexe Datentypen

  • Ein-, mehrdimensionale und verzweigte Arrays
    Parameter-Arrays
    Auflistungen
    Die Klasse ArrayList
    Auflistungsinitialisierer
    Listen mit einem Enumerator durchlaufen
    Indexer
    Warteschlangen
    Stapel
    Hash-Tabelle
    Mit Aufzählungstypen arbeiten
    Strukturen
    Speicherverwaltung
    Strukturen und Klassen
  • Fehlerbehandlung und Fehlersuche

  • Fehlerarten
    Strukturierte Fehlerbehandlung
    Eigene Ausnahmen erzeugen
    Fehler aufspüren und beseitigen
    Programmablauf kontrollieren und an einer bestimmten Stelle anhalten
    Prüfungen und Korrigieren
  • System-, Datei- und Laufwerkszugriffe

  • Systemzugriffe über Klassen des .NET-Frameworks
    Klassen für den Dateizugriff
    Mit Laufwerken, Ordnern und Dateien arbeiten
    Mit Textdateien arbeiten
  • Anwendungen weitergeben

  • Voraussetzungen für die Weitergabe
    Weitergeben durch Kopieren
    Anwendungen mit Click-Once veröffentlichen

Zielgruppe C# 2010 Schulung
Dieser C # 2010 Kurs ist für Einsteiger in die Programmierentwicklung mit C# 2010 und .NET 4.0 sowie Umsteiger von anderen Programmiersprachen geeignet. Grundkenntnisse in objektorientierter Programmierung sind hilfreich, aber nicht Voraussetzung.

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Termine:  20.-23.01.2015 Wien
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